今回は麻雀AI開発の進捗について書きます。前回の記事で書いた課題は以下の2つです。 鳴き判断モデルの取り込む 放銃率を下げる 1つ目は解決できたのですが、今は2つ目で苦戦している状況です。詳細な説明の前に、まずは最新のモデルを使ったManueとの対戦成…
はじめに 以前の記事でディープラーニングを使った麻雀AIを開発すると書きました。今回はその途中結果についての記事です。 なぜディープラーニングを使うのか なぜディープラーニングを使うのか念のため振り返っておくと、それは押し引きを明示的に作りこむ…
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