tomohxxの日記

麻雀プログラミング

理論

麻雀と合同式

はじめに 以前から考えていたことを記事にまとめておきます。麻雀は一言でいうと面子と雀頭を集めるゲームです。数牌の面子には順子と刻子があり、これらを構成する牌の数字の和はともに3で割り切ることができます。例えば123mならば牌の数字の和は6であり、…

多面待ちの解析(固有形理論)

はじめに この記事では多面待ちと密接な関係がある固有形理論について解説します。本来なら和了確率の記事と同様に数式を使って厳密に議論したいのですが、数式は登場させずに、固有形とは何か、多面待ちにはどのような種類があるのかについて考えます。この…